
资料来源:游戏研究协会“您不会以低廉的价格这样做,有些人很乐意这样做。”最近,根据法国记者高迪尔·安德烈斯(GauthierAndrés)的说法,参与“上古卷轴4:an灭”和“金属设备δ”翻拍的著名开发商遭到了大规模解雇。裁员影响了亚洲,美国和欧洲的几项VITA研究,预计将开除300名员工,占公司总员工总员工的7%。其中,中国将是最受攻击的地区,在上海,成都和西安进行了三项研究,共有200个职位上升和消除。作为一家联合开发公司(通常称为外包),Vitas参与了过去两年引起了许多关注的许多作品的发展。除了一开始提到的两个标题外,还有一些具有良好声誉和销售的游戏,作为“沙丘:觉醒”和“剑星”。 Cyberpunk 2077的2.3版,今天刚刚进行了更新,在Vitas和CD Projekt Red之间也有持续的合作。解雇还影响了参加LAO GENG 4的法国研究。乍一看,重制,这个结果有些令人惊讶。可以理解的是,它在被摧毁后被封锁。但是,老挝4重制4重制已经开始了一周,今年在美国占据了第三名。这也应该被认为是该游戏首次与Skyborne发起的前提。实际上,这种矛盾实际上突出了分包公司当前的损失困境。今年2月,当新版本的Lagun 4结束时,相关团队已经收到了该公司将减少工资增加和奖金的通知。报道说,Vitas在此翻拍中正在弹出大量能量。他们采取的政策是寻找远远超出预算的质量并签署免费的特许权使用法合同(即,股息未支付销售),这意味着Vitas关心游戏是否成功。它不付出任何额外的收入。 “结果是:团队对纯可视化游戏的测试具有抵抗力,其盈利能力旨在受到质疑。” “获得更多的项目机会做得好”似乎是一种非常现实的长期战略。但是,在当前的环境中,大规模协作开发项目的数量可能不足以支持这样的贵族周期。您不讨厌不签署股息协议。根据游戏论坛上的相关辩论,声称自己是VITAS雇员的互联网用户解释说,如果该研究声称基于销售的股息,则不支付分区的研究将减少。因此,低成本的报价和无特许权使用费的合同签署已逐渐成为常态。 “如果没有,如何分包合同说Vitas开始以某种方式尝试AIGC。更加残酷的现实。